Guantes para “tocar” el mundo virtual

Estos guantes, permiten sentir el peso y tamaño de los objetos digitales como si uno realmente los percibiera con las manos. Además de ver y escuchar el mundo virtual, ahora también será posible experimentarlo con el tacto. La empresa estadounidense Dexta Robotics...

La UIT impulsa la era de 5G inteligente

Durante la celebración de la Asamblea Mundial de Normalización de las Telecomunicaciones de 2016 (AMNT-16), celebrada en Hammamet (Túnez), los mil delegados de 92 países han dado un nuevo impulso a los trabajos de normalización de la UIT encaminados a brindar apoyo a...

Sigue cayendo la venta de tabletas

Las ventas de tabletas continuaron cayendo en el tercer trimestre de este año en un mercado mundial en el que los aparatos de bajo costo se arrogan una parte creciente, según estimaciones difundidas el lunes por la consultora IDC. Los fabricantes colocaron apenas 43...

Tren de alta velocidad en Japón

Ese año, Tokio organizó los Juegos Olímpicos y Japón acaparaba los reflectores para el debut del primer tren bala para servicio comercial del mundo. El nuevo tren japonés, el maglev (tren de levitación magnética), se convirtió en el tren más rápido del mundo al viajar...

Democratización de la Inteligencia Artificial

La inteligencia artificial por fin dejó de ser una tendencia para los más innovadores y pasa a ser un básico con el que todas las empresas deberían trabajar. Por ello, algunas de las grandes tecnológicas, como Google, IBM y ahora Microsoft, se están centrando en hacer...

Gran aumento de uso de Dispositivos Wearables

22,5 millones de dispositivos wearables. Éste es el número de unidades que, según IDC, se vendieron en todo el mundo durante el segundo trimestre del año. Sin duda, se trata de una cifra que da una idea de la importancia que está cosechando este tipo de aparatos en el...